Muñeco Belana Plushie

El muñeco Belana Plushie es el compañero en el crimen de Belana, la heroina del videojuego Myth of Valderit de LoomStudios,  (www.loomstudios.es).

Todo el muñeco incluido el pelo y las patas está hecho a mano en arpillera sobre una toile blanca rellena de algodón sintético.

El patrón lo sacamos de un dibujo en 3D que nos mandó Loomstudios, que fuimos modificando y adaptando para que el muñeco se pareciera lo más posible al original.

Medias: 30x20x10cm

Materiales:

  • Tela de algodón blanco para el interior
  • Arpillera para el cuerpo
  • Botón para el ojo
  • Piel para la nariz
  • Algodón sintético para el relleno
  • Alambre para las orejas
  • Rotuladores para las orejas
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La  historia y confección del muñeco de Belanna de LoomStudios.

LoomStudios,  (www.loomstudios.es) una empresa catalana de videojuegos, contactó con nosotras para ver si le podíamos hacer un muñeco, que pudiera ser el muñeco de Belanna un personaje de su juego Myth of Valderit, y nos mandó un dibujo del diseño y imágenes del personaje hecho en 3D.

En principio dijimos que si, representaba un nuevo reto para nosotras. Propusimos hacerlo en arpillera, la tela que nos parecía que era la más parecida a la textura del dibujo.  Enviamos una foto con la tela y pedimos las medidas, que nos enviaron rápidamente y muy completas

Con eso nos pusimos manos a la obra para diseñar el patrón del cuerpo para hacer una toile en blanco antes de usar la tela definitiva. Nos costó un poco el primero nos quedó muy estrecho y el segundo muy ancho, pero con el tercero lo conseguimos

Con los mismos patrones cortamos la arpillera y cosimos el cuerpo del muñeco Este cuerpo iba a ser la funda del que habíamos hecho en tela blanca y habíamos rellenado previamente. Enviamos la foto a Loomstudios para su aprobación.

Hicimos las patas y el pelo y lo cosimos en la toile y metimos en el muñeco  blanco en el muñeco de arpillera dejando abiertas la parte de abajo para colocar las patas, la parte superior, para colocar el pelo y los laterales pare meter los orejas.

Cerramos todas las aberturas del muñeco y nos dedicamos a los detalles, como las costuras laterales o la colocación del parche. Probamos varios tipos y tamaños de botones para el ojo, varias pieles para nariz y distintos tonos de hilo para el remate de las costuras. Seleccionamos varios modelos que enviamos a loomstudios para que eligieran el que les pareciera que se adaptaba mas a su idea.

Y asi nació Belanna Plushie. Afortunadamente nuestro muñeco gustó. Lo presentaron en un evento con el videojuego que están creando y según nos contaron a la gente le encantó. https://www.instagram.com/loomstudiosbcn

Nuestra mayor satisfacción es que cuando hacemos un muñeco, el muñeco guste y cumpla las expectativas.

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